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Tenerife Sur
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Tenerife Sur · Jornada 2 · DOBLE ELIMINACIÓN

TFS - Copa Alius Simulacro 2

06/10/2026 · Tenerife Sur

1ºORO Dvalin 0 pts · 3/3 victorias 2ºPLATA Gazelle 0 pts · 4/6 victorias 3ºBRONCE Janus 0 pts · 2/4 victorias 4º Torch 0 pts · 1/3 victorias
LECTURA DEL TORNEO

Crónica

Revisado

Tres victorias por 4-0 marcaron el recorrido de Dvalin en la Copa Alius Simulacro 2, disputada el 6 de octubre en Tenerife Sur. La segunda jornada reunió a seis participantes y se resolvió en diez enfrentamientos de doble eliminación. Dvalin se llevó el título sin conceder puntos, Gazelle alcanzó la segunda posición tras superar tres cruces consecutivos en el cuadro de perdedores y Janus completó el podio. El inicio dejó dos caminos distintos. Gazelle ganó 4-2 a Torch, mientras Janus abrió con un 4-0 ante Galileo y continuó con un 4-1 frente a Xene. Dvalin entró en juego contra Gazelle y consiguió el primero de sus tres 4-0. En la final del cuadro de ganadores repitió ese marcador ante Janus, asegurando su plaza en la gran final con ocho puntos a favor y ninguno en contra. Gazelle construyó su regreso desde el cuadro de perdedores: venció 4-0 a Galileo, volvió a superar a Torch por 4-1 y cerró esa recuperación con otro 4-1 ante Janus. Torch había mantenido sus opciones con una victoria por 4-1 contra Xene, pero su segundo cruce con Gazelle dejó su recorrido en la cuarta posición. Janus terminó en el tercer puesto con dos victorias y dos derrotas, después de un arranque de ocho puntos a favor y solo uno en contra. La gran final volvió a enfrentar a Dvalin y Gazelle. El 4-0 de Dvalin decidió la copa sin necesidad de reinicio y completó un balance de 12 puntos a favor y cero en contra. Gazelle acumuló cuatro victorias en seis enfrentamientos y 16 puntos a favor, la cifra más alta del torneo. Xene y Galileo cerraron la clasificación de Beybapp en quinta y sexta posición, respectivamente. Ambos terminaron en la misma ronda del cuadro; la diferencia por enfrentamiento separó sus posiciones en el Algoritmo Rankeador. Esta jornada no otorgó puntos de liga.

Análisis elaborado con asistencia de IA a partir de los resultados registrados y revisado antes de publicarse.

CRITERIOS DE CLASIFICACIÓNAlgoritmo Rankeador · Double Elimination
Ver criterios

Ver los desempates de esta clasificación.

Respeta las cuatro primeras posiciones del cuadro y ordena el resto por rendimiento dentro de cada grupo de eliminación.

  1. 1.º, 2.º, 3.º y 4.º quedan fijados por el cuadro de Challonge.
  2. El resto se agrupa por la ronda o distancia a la que quedó eliminado.
  3. En cada grupo de eliminación se compara primero Diff/PJ ((PF − PA) / PJ) y después el número total de victorias. Cada criterio solo actúa sobre los jugadores que siguen empatados en el anterior.
  4. Diff/PJ, las victorias totales y PF/PJ (PF / PJ) se calculan con todos los partidos registrados del jugador en el torneo. Los enfrentamientos directos entre los empatados solo se consultan en subgrupos de exactamente dos jugadores que siguen igualados en Diff/PJ y victorias.
  5. Si quedan exactamente dos empatados, se compara el balance de todos sus enfrentamientos directos: primero las victorias entre ambos y, si igualan, la diferencia de puntos de esos partidos. Si no jugaron entre sí o ese balance sigue igualado, se compara PF/PJ general.
  6. Si quedan tres o más empatados, se omiten los enfrentamientos directos del conjunto y se compara PF/PJ general, separando los valores distintos en subgrupos.
  7. Si PF/PJ deja un subgrupo de exactamente dos jugadores empatados, se consulta el balance directo solo entre esos dos. Los jugadores ya separados por PF/PJ conservan su orden; no se reabren los desempates resueltos.
  8. Si después de PF/PJ siguen igualados tres o más jugadores, o si el directo de un subgrupo de dos tampoco resuelve la igualdad, se comparte posición. La resolución por subgrupos termina cuando no queda ningún criterio capaz de separarlos.
  9. La numeración es densa: por ejemplo, 41, 41, 42. Quienes comparten posición reciben los mismos puntos de esa posición cuando el torneo reparte puntos.
  10. Ejemplo: si tres jugadores igualan en Diff/PJ y victorias y tienen PF/PJ de 3,00, 2,50 y 2,50, el primero queda delante y el directo solo puede desempatar a los otros dos.

Puntos · Sin puntos

Este torneo no reparte puntos.

PF = puntos a favor · PA = puntos en contra · Diff = PF − PA · Diff/PJ = diferencia media por partida · PF/PJ = puntos a favor medios por partida.
CHALLONGE

Cuadro del torneo

Abrir completo ↗
Cuadro de TFS - Copa Alius Simulacro 2
RESULTADO FINAL

Clasificación y estadísticas

0 puntos 6 jugadores
PosJugadorPJVPFPADiffDiff/PJPF/PJWRPts
1 Dvalin 33120 +12 4.004.00100.0% 0puntos
2 Gazelle 641612 +4 0.672.6766.7% 0puntos
3 Janus 4299 +0 0.002.2550.0% 0puntos
4 Torch 3179 -2 -0.672.3333.3% 0puntos
5 Xene 2028 -6 -3.001.000.0% 0puntos
6 Galileo 2008 -8 -4.000.000.0% 0puntos
PARTICIPANTES

Análisis individual

6 valoraciones
1
Dvalin 3/3 victorias · Diff +12 · 0 pts

El título llegó con un recorrido sin puntos en contra: tres victorias, todas por 4-0, para un balance de 12-0. Superó a Gazelle en su primer cruce, a Janus en la final del cuadro de ganadores y de nuevo a Gazelle en la gran final. Cerró la copa sin necesidad de reinicio, con pleno de victorias y una diferencia de +4 puntos por enfrentamiento. Los marcadores reflejan la regularidad de su actuación de principio a fin.

2
Gazelle 4/6 victorias · Diff +4 · 0 pts

Seis enfrentamientos y cuatro victorias explican una segunda posición conseguida por el camino más largo. Tras abrir con un 4-2 ante Torch y caer 0-4 frente a Dvalin, enlazó tres triunfos en el cuadro de perdedores: 4-0 contra Galileo, 4-1 en la revancha con Torch y 4-1 frente a Janus. Ese tramo de 12 puntos a favor y dos en contra le dio acceso a la gran final. El segundo 0-4 ante Dvalin cerró su participación con 16 puntos a favor y 12 en contra.

3
Janus 2/4 victorias · Diff +0 · 0 pts

Los triunfos por 4-0 ante Galileo y 4-1 frente a Xene le llevaron a la final del cuadro de ganadores con un balance inicial de 8-1. Después llegaron el 0-4 contra Dvalin y el 1-4 ante Gazelle en el cruce por acceder a la gran final. Completó el podio con dos victorias en cuatro enfrentamientos y nueve puntos tanto a favor como en contra. Su arranque fue la base de la tercera posición; los dos últimos cruces marcaron el límite de su recorrido.

4
Torch 1/3 victorias · Diff -2 · 0 pts

La victoria por 4-1 frente a Xene mantuvo sus opciones después del 2-4 inicial ante Gazelle. El cuadro volvió a reunir a Torch y Gazelle, esta vez con un 1-4 que cerró su participación en cuarta posición. Terminó con una victoria en tres enfrentamientos, siete puntos a favor y nueve en contra. Su triunfo en el cuadro de perdedores fue el resultado que le permitió avanzar una ronda más.

5
Xene 0/2 victorias · Diff -6 · 0 pts

Su participación comenzó ante Janus con un 1-4 y continuó en el cuadro de perdedores frente a Torch, también con un 1-4. Cerró con dos puntos a favor y ocho en contra, sin victorias en sus dos enfrentamientos. Beybapp le sitúa en quinta posición: compartió ronda de eliminación con Galileo y la diferencia por enfrentamiento de -3 resolvió el orden entre ambos. Los dos cruces dejaron un punto a su favor en cada encuentro.

6
Galileo 0/2 victorias · Diff -8 · 0 pts

Janus y Gazelle fueron sus dos rivales, con un 0-4 en ambos cruces. La derrota inicial le llevó al cuadro de perdedores, donde terminó su recorrido ante quien acabaría en segunda posición. Su balance fue de cero puntos a favor y ocho en contra. Quedó en sexta posición en Beybapp, después de compartir ronda de eliminación con Xene; la diferencia por enfrentamiento de -4 determinó ese orden. Los resultados disponibles permiten señalar esos dos cruces como referencia para el siguiente simulacro.

PARTIDOS

Resultados

10 matches
R1A
Torch2
Gazelle4
R1B
Janus4
Galileo0
R2C
Dvalin4
Gazelle0
R2D
Xene1
Janus4
R-1I
Gazelle4
Galileo0
R-1H
Xene1
Torch4
R-2J
Torch1
Gazelle4
R3E
Dvalin4
Janus0
R-3K
Janus1
Gazelle4
R4F
Dvalin4
Gazelle0