Primera posición con cuatro victorias en cuatro cruces, 16 puntos a favor y tres en contra. Superó a Dvalin por 4-2, a Xene por 4-1 y a Janus por 4-0 tanto en la final de ganadores como en la gran final. Los tres combos contribuyeron: Hells Nether con Low Rush y Shark Scale 1-60 Rush ganaron cuatro de cinco batallas cada uno; Wyvern Hover 9-60 Jolt ganó tres de cuatro. Las cuatro victorias de Shark Scale fueron por resistencia. La aportación de las tres piezas del deck explica la continuidad de su recorrido, que terminó sin derrotas ni reinicio de la final.
TFS - Copa Alius - Attack Only
03/11/2026 · Academia Alius
Crónica
Torch firma un pleno de victorias en la Copa Alius de bits de ataque La sexta jornada de la Copa Alius, disputada el 3 de noviembre en Academia Alius, reunió a seis participantes en un cuadro de doble eliminación. Torch se llevó el título con cuatro victorias en cuatro enfrentamientos y un balance de 16 puntos a favor y tres en contra. Janus ocupó la segunda posición y Gazelle completó el podio. El recorrido de Torch comenzó con un 4-2 ante Dvalin y continuó con un 4-1 frente a Xene. En la final del cuadro de ganadores se encontró con Janus y venció por 4-0. El reencuentro en la gran final terminó con el mismo marcador, sin necesidad de reiniciar el cuadro. Los tres combos de Torch contribuyeron al resultado: Hells Nether con Low Rush y Shark Scale 1-60 Rush ganaron cuatro de sus cinco batallas; Wyvern Hover 9-60 Jolt consiguió tres victorias en cuatro apariciones. Shark Scale obtuvo sus cuatro victorias por resistencia. En conjunto, siete de las once batallas ganadas por Torch se resolvieron de esa manera. Janus abrió el torneo con un 4-0 ante Gazelle y después protagonizó la única remontada desde un 0-3 registrada en los marcadores sucesivos de un cruce de la jornada: ganó 4-3 a Galileo. Tras caer frente a Torch, volvió a superar a Gazelle por 4-0 para asegurar su presencia en la gran final. Shark Scale 1-60 Low Rush aportó cuatro victorias en seis batallas. Gazelle recorrió el cuadro de perdedores con triunfos por 4-1 frente a Xene y 4-2 ante Galileo antes de reencontrarse con Janus. Galileo terminó en cuarta posición después de vencer por 4-0 a Dvalin. Xene y Dvalin compartieron la quinta posición, con dos derrotas y un balance de dos puntos a favor y ocho en contra cada uno. Las treinta batallas registradas se repartieron entre catorce Spin Finish, nueve Over Finish y siete Xtreme Finish. Torch sumó diez puntos de liga; Janus, siete; Gazelle, cinco; Galileo, tres; y Xene y Dvalin, dos cada uno.
Análisis elaborado con asistencia de IA a partir de los resultados registrados y revisado antes de publicarse.
CRITERIOS DE CLASIFICACIÓNAlgoritmo Rankeador · Double Elimination
Ver criterios
Ver los desempates de esta clasificación.
Respeta las cuatro primeras posiciones del cuadro y ordena el resto por rendimiento dentro de cada grupo de eliminación.
- 1.º, 2.º, 3.º y 4.º quedan fijados por el cuadro de Challonge.
- El resto se agrupa por la ronda o distancia a la que quedó eliminado.
- En cada grupo de eliminación se compara primero Diff/PJ ((PF − PA) / PJ) y después el número total de victorias. Cada criterio solo actúa sobre los jugadores que siguen empatados en el anterior.
- Diff/PJ, las victorias totales y PF/PJ (PF / PJ) se calculan con todos los partidos registrados del jugador en el torneo. Los enfrentamientos directos entre los empatados solo se consultan en subgrupos de exactamente dos jugadores que siguen igualados en Diff/PJ y victorias.
- Si quedan exactamente dos empatados, se compara el balance de todos sus enfrentamientos directos: primero las victorias entre ambos y, si igualan, la diferencia de puntos de esos partidos. Si no jugaron entre sí o ese balance sigue igualado, se compara PF/PJ general.
- Si quedan tres o más empatados, se omiten los enfrentamientos directos del conjunto y se compara PF/PJ general, separando los valores distintos en subgrupos.
- Si PF/PJ deja un subgrupo de exactamente dos jugadores empatados, se consulta el balance directo solo entre esos dos. Los jugadores ya separados por PF/PJ conservan su orden; no se reabren los desempates resueltos.
- Si después de PF/PJ siguen igualados tres o más jugadores, o si el directo de un subgrupo de dos tampoco resuelve la igualdad, se comparte posición. La resolución por subgrupos termina cuando no queda ningún criterio capaz de separarlos.
- La numeración es densa: por ejemplo, 41, 41, 42. Quienes comparten posición reciben los mismos puntos de esa posición cuando el torneo reparte puntos.
- Ejemplo: si tres jugadores igualan en Diff/PJ y victorias y tienen PF/PJ de 3,00, 2,50 y 2,50, el primero queda delante y el directo solo puede desempatar a los otros dos.
Puntos · Temporada Liga Canaria
Los puntos se asignan según la posición final.
Cuadro del torneo
Clasificación y estadísticas
Análisis individual
Segunda posición con tres victorias en cinco enfrentamientos y un balance de 12-11. Sus dos cruces con Gazelle terminaron por 4-0. Frente a Galileo remontó un 0-3 para ganar 4-3; Shark Scale 1-60 Low Rush consiguió la victoria decisiva por Xtreme Finish. Ese combo ganó cuatro de sus seis batallas, mientras que Glory Valkyrie con Rush aportó tres victorias en cinco. Meteor Dragoon 9-60 Cyclone no obtuvo victorias en sus tres apariciones. Las dos derrotas llegaron contra Torch por 0-4, un enfrentamiento concreto para revisar a partir de los combos utilizados.
El bronce llegó por el cuadro de perdedores. Tras el 0-4 inicial contra Janus, ganó 4-1 a Xene y 4-2 a Galileo para asegurar el podio. Su segundo encuentro con Janus volvió a terminar por 0-4. Dran Brave Heavy 1-60 Rush ganó dos de sus cuatro batallas y Dran Strike 9-70 Low Rush consiguió dos victorias en tres apariciones. Dran Dagger 9-60 Level terminó sin victorias en tres batallas. El recorrido muestra capacidad para recuperar posiciones después de una derrota; los dos cruces con Janus y las apariciones de Dran Dagger son las referencias más concretas para preparar la siguiente jornada.
Cuarta posición con una victoria en tres enfrentamientos y un balance de nueve puntos a favor y ocho en contra. Abrió contra Janus y alcanzó el 3-0 con un Xtreme Finish de Cobalt Dragoon 9-60 Cyclone, pero el cruce terminó 3-4. Después ganó 4-0 a Dvalin y cayó 2-4 frente a Gazelle. Glory Valkyrie con Rush logró dos victorias en tres batallas, ambas por Over Finish; Cobalt Dragoon 9-60 Cyclone y Wyvern Hover 1-60 Low Rush obtuvieron una victoria por Xtreme Finish cada uno. El primer cruce estuvo a un punto de cambiar su recorrido por el cuadro.
Quinta posición compartida con Xene, con dos derrotas y un balance de 2-8. En su primer cruce sumó dos puntos contra Torch: Shark Scale 9-60 Cyclone ganó por resistencia ante Hells Nether y Wizard Rod 1-60 Free Flat hizo lo mismo frente a Wyvern Hover. Torch terminó imponiéndose por 4-2. La participación se cerró con un 0-4 ante Galileo, que ganó mediante un Xtreme Finish y un Over Finish. Shark Scale y Wizard Rod consiguieron una victoria en tres batallas cada uno; Glory Valkyrie con Rush tuvo una aparición sin victoria. Los resultados dejan identificados los cruces para revisar el rendimiento del deck en este formato.
Quinta posición compartida con Dvalin, con dos derrotas y un balance de 2-8. Sus cruces terminaron 1-4 ante Torch y 1-4 frente a Gazelle. Aero Pegasus 9-60 Free Flat consiguió una victoria por resistencia contra el Shark Scale de Torch; Shark Scale 3-70 Low Rush ganó también por resistencia ante Dran Dagger de Gazelle. Cada uno terminó con una victoria en dos apariciones. Dran Strike 1-60 Rush perdió sus dos batallas. Las dos victorias individuales se produjeron por resistencia, mientras que recibió un Xtreme Finish decisivo en cada enfrentamiento. Es una muestra breve para revisar esos emparejamientos, sin atribuir causas de lanzamiento que el registro no permite comprobar.