
Atomic Cluster
Grupo de amigos unidos para lanzar unas peonzas y volverse locos.
4/8 integrantes
Rendimiento e histórico
Integrantes e histórico
| Jugador | Estado | Puntos | PJ | V | PF | PA | DIFF | Winrate | Podios |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Giorgio AerochiIntegrante | Actual | 11 | 32 | 14 | 81 | 101 | -20 | 43.8% | 0 |
| MasKapilas XLíder | Actual | 6 | 24 | 10 | 52 | 57 | -5 | 41.7% | 0 |
| Darku-boyIntegrante | Actual | 5 | 16 | 6 | 36 | 46 | -10 | 37.5% | 0 |
| XLucker7XIntegrante | Histórico | 4 | 29 | 15 | 74 | 79 | -5 | 51.7% | 1 |
| StitchIntegrante | Actual | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +0 | 0.0% | 0 |
Evolución por torneos12 jornadas
Decks y piezas
Blades
Ratchets
Bits
Cada pieza cuenta una vez por deck. Solo se muestran decks bloqueados de torneos públicos que ya han comenzado.
Cómo se calculan estas estadísticasTransparencia del ranking
La carga inicial incorpora al equipo los resultados que ya existían en las competiciones abiertas seleccionadas por la administración. Esa atribución queda guardada: los datos no desaparecen cuando la competición se cierra.
Después de la carga inicial, cada nuevo resultado se asigna al equipo al que pertenecía el jugador en la fecha y hora de inicio del torneo. Los cálculos usan la ficha interna del jugador, no el nombre mostrado: cambiar su nombre principal o un alias no altera el histórico. Las correcciones posteriores recalculan las cifras sin trasladarlas a otro equipo.
DIFF/PJ y puntos por jugador permiten comparar equipos de distinto tamaño sin que el número de integrantes sea la única ventaja. Si un jugador cambia de equipo, su histórico permanece donde lo consiguió.